DESKPROTO - WERSJA STARTOWA
DeskProto Wersja Startowa jest intuicyjnym i nieskomplikowanym narzędziem CAM umożliwiającym generowanie ścieżek narzędzia niezbędnych do obsługi 3-osiowej frezarki CNC. Oprogramowanie pozwala na stworzenie całego projektu przy użyciu kreatora lub okien dialogowych, bądź połączenie obu możliwości poprzez wstępne wykonanie projektu w kreatorze, a następnie elastyczną edycję za pomocą okien dialogowych. Dzięki przejrzystemu interfejsowi każdy, nawet niedoświadczony użytkownik, ma szansę w kilka minut stworzyć własny program na obrabiarkę CNC.
DeskProto Wersja Startowa umożliwia:
- Obróbkę geometrii 3D z pliku: .stl
- Obróbkę rysunku 2D z plików: .dxf, .eps, .ai
- Obróbkę bitmap obrazu z plików: .bmp, .jpg, .gif, .png, .tiff
Oprogramowanie oferuje poniższe funkcje:
- Skala, lustro, obrót geometrii
- Ustawienie minimalnej wartości Z, która może zostać obrabiana
- Definiowanie i wybór frezów
- Obróbka 3D – ścieżki narzędzia równoległe do osi X
- Określenie odległości między ścieżkami narzędzia
- Określenie prędkości posuwu i prędkości obrotowej wrzeciona
- Obróbka zgrubna i wykańczająca, opcje: grubość warstwy obrabianej i wysokość nad modelem
- Obróbka 2D
- Obróbka bitmap (zagłębienia na podstawie skali szarości)
- Symulacja ścieżki narzędzia
- Szacowanie czasu obróbki
- Dwa wygodne interfejsy do wyboru: kreator lub okno dialogowe
| 
 | Startowa | Ekspert | Wieloosiowa | |
| Import plików | ||||
| Import plików 2D(dxf, eps, ai) | TAK | TAK | TAK | |
| Import plików 3D (stl, dxf, vrml) | TAK | TAK | TAK | |
| Import bitmapy (jpg, gif, bmp, png, tif) | TAK | TAK | TAK | |
| Liczba osi | ||||
| Obróbka w 2 osiach | TAK | TAK | TAK | |
| Obróbka w 3 osiach | TAK | TAK | TAK | |
| 4ta oś: obrotowa | NIE | NIE | TAK | |
| 4ta oś: obróbka indeksowana | NIE | NIE | TAK | |
| 5ta oś: obróbka indeksowana | NIE | NIE | TAK | |
| Strategie | ||||
| Obróbka zgrubna | TAK | TAK | TAK | |
| Równoległa do osi X | TAK | TAK | TAK | |
| Równoległa pod dowolnym kątem, krzyżowa, wodospad, zewnętrzny kontur, blok, spiralna, okrągła | NIE | TAK | TAK | |
| Interfejs użytkownika | ||||
| Interfejs z kreatorem i bez kreatora | TAK | TAK | TAK | |
| Samodzielnie definiowany postprocesor | TAK | TAK | TAK | |
| Prosta i intuicyjna nawigacja | TAK | TAK | TAK | |
| Kreator skryptów | NIE | TAK | TAK | |
| Kreator pierścienia | NIE | NIE | TAK | |
| Częściowa obróbka | ||||
| Budowanie modelu z różnych segmentów | NIE | TAK | TAK | |
| Obróbka tylko określonego obszaru | NIE | TAK | TAK | |
| Dowolny obszar obróbki | NIE | TAK | TAK | |
| Zaznaczenia różnicowe obszaru obróbki | NIE | TAK | TAK | |
| Opuszczanie wybierania otoczenia i marginesów | NIE | TAK | TAK | |
| Inne opcje | ||||
| Wersja 64 bitowa (dla bardzo dużych plików) | TAK | TAK | TAK | |
| Symulacja w 3D | TAK | TAK | TAK | |
| Wysłanie ścieżek bezpośrednio do maszyny | TAK | TAK | TAK | |
| Konwersja bitmapy do płaskorzeźby | TAK | TAK | TAK | |
| Projekcja płaskorzeźby bitmapy na obiekcie 3D | TAK | TAK | ||
| Wybieranie w negatywie z obiektu 3D | TAK | TAK | ||
| Bloki podtrzymujące (frezowanie dwustronne) | TAK | TAK | ||
| Przekształcenia obiektu (zero robocze) | TAK | TAK | ||
| Wykrywanie kolizji wrzeciona | TAK | TAK | ||
| Redukcja prędkości wybierania całym frezem | TAK | TAK | ||


 
 




 
 
 
 
 
  
 

 
                                     
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
                            