DESKPROTO - WERSJA WIELOOSIOWA
DeskProto jest doskonałym oprogramowaniem oferującym możliwość
projektowania ścieżek dla modeli 3D. Program posiada podstawowe funkcje
tworzenia G-codów dla projektów 2D oraz możliwość tworzenia płaskorzeźb
z bitmapy. Jednak główną jego zaletą jest projektowanie ścieżek dla
elementów, do wykonania których niezbędne jest wykorzystanie czwartej
osi. Pod tym względem DeskProto stanowi idealne rozwiązanie w
najlepszej dostępnej na rynku cenie. Maszyna w odróżnieniu od innych
programów CAM'owskich w tym przedziale cenowym oferuje:
- - ciągłe obracanie osi podczas obróbki
- - indeksowane obracanie osi podczas obróbki (oś obraca model o dany kąt, co umożliwia obróbkę z jego kilku stron)
- - 5ciosowią obróbkę (indeksowaną). Model może być obrabiany prawie ze wszystkich stron.
Do wykonania modelu z projektu 3D niepotrzebne jest doświadczenie w programowaniu CNC- jest raczej dedykowany dla projektantów i artystów. Dlatego został wyposażony w prosty intuicyjny interfejs. Po dobraniu kilku
tworzenie ścieżek dla narzędzia jest o wiele prostsze niż to się może wydawać i trwa dosłownie kilka minut! Program umożliwia import plików w formacie: .stl, .dxf, .wrl, .eps, .jpg, .bmp, .png, .tif.
Do pracy potrzebny jest komputer, minimum Pentium PC, 32 MB RAM, 50 MB pamięci, z portem USB, z systemem Windows. Aby móc tworzyć ścieżki potrzebny jest wcześniej utworzony projekt 3D zapisany w formacie STL.
|
Startowa | Ekspert | Wieloosiowa | |
Import plików | ||||
Import plików 2D(dxf, eps, ai) | TAK | TAK | TAK | |
Import plików 3D (stl, dxf, vrml) | TAK | TAK | TAK | |
Import bitmapy (jpg, gif, bmp, png, tif) | TAK | TAK | TAK | |
Liczba osi | ||||
Obróbka w 2 osiach | TAK | TAK | TAK | |
Obróbka w 3 osiach | TAK | TAK | TAK | |
4ta oś: obrotowa | NIE | NIE | TAK | |
4ta oś: obróbka indeksowana | NIE | NIE | TAK | |
5ta oś: obróbka indeksowana | NIE | NIE | TAK | |
Strategie | ||||
Obróbka zgrubna | TAK | TAK | TAK | |
Równoległa do osi X | TAK | TAK | TAK | |
Równoległa pod dowolnym kątem, krzyżowa, wodospad, zewnętrzny kontur, blok, spiralna, okrągła | NIE | TAK | TAK | |
Interfejs użytkownika | ||||
Interfejs z kreatorem i bez kreatora | TAK | TAK | TAK | |
Samodzielnie definiowany postprocesor | TAK | TAK | TAK | |
Prosta i intuicyjna nawigacja | TAK | TAK | TAK | |
Kreator skryptów | NIE | TAK | TAK | |
Kreator pierścienia | NIE | NIE | TAK | |
Częściowa obróbka | ||||
Budowanie modelu z różnych segmentów | NIE | TAK | TAK | |
Obróbka tylko określonego obszaru | NIE | TAK | TAK | |
Dowolny obszar obróbki | NIE | TAK | TAK | |
Zaznaczenia różnicowe obszaru obróbki | NIE | TAK | TAK | |
Opuszczanie wybierania otoczenia i marginesów | NIE | TAK | TAK | |
Inne opcje | ||||
Wersja 64 bitowa (dla bardzo dużych plików) | TAK | TAK | TAK | |
Symulacja w 3D | TAK | TAK | TAK | |
Wysłanie ścieżek bezpośrednio do maszyny | TAK | TAK | TAK | |
Konwersja bitmapy do płaskorzeźby | TAK | TAK | TAK | |
Projekcja płaskorzeźby bitmapy na obiekcie 3D | TAK | TAK | ||
Wybieranie w negatywie z obiektu 3D | TAK | TAK | ||
Bloki podtrzymujące (frezowanie dwustronne) | TAK | TAK | ||
Przekształcenia obiektu (zero robocze) | TAK | TAK | ||
Wykrywanie kolizji wrzeciona | TAK | TAK | ||
Redukcja prędkości wybierania całym frezem | TAK | TAK |